Будете ли вы проверить ИИП это?? Потому что иногда мы можем не обращать на это внимание. Или вы можете проверить журналы расположенном в каталоге /var/журнал Не короткого перелета? Компании AirAsia культуры в Кбв для AUD 73 О, слава богу! Спасибо, что ответили на мине! Aniccä вата sankhärä, Uppäda Вая dhamminö, Uuppajjitvä nirujjhanti, Те vüpa samö sukhö Сан. Обновление: по состоянию на 24 мая 2011 года, Министерство сельского хозяйства США в настоящее время рекомендует 145°F с трех-минутного отдыха. Передержка-это одно из нескольких последствий, ОП ограничил свое видение, что один только, а остальные выходят за рамки этого вопроса. Спасибо, я просто пытаюсь решить, если это был правильный ответ или нет. Довольно легко дать здесь отзыв. Это было, как я понял, надо все равно идти. Просто пытаюсь получить подтверждение. На "этот метод" вы имеете в виду Кенджи Лопес-Альт метода? Можно ссылку на версию вы используете?

Да, что бы создать неопределенное цикла. Вы должны выбрать число, сколько раз цикл будет выполняться.

В полные правила, эта ситуация регулируется статьей 719, принимая ярлыки:

719.1 б иногда игра становится в состояние, в котором набор действий может повторяться бесконечно (тем самым создавая “петлю”). В этом случае контекстное правила могут быть использованы, чтобы определить, сколько раз эти действия повторяются без того, чтобы фактически выполнить их, и как происходит выход из цикла.

Вы говорите ваш противник, как часто петли должно произойти, и если ваш оппонент не предлагают другую серию событий, ваш Scalelords получите соответствующее количество жетонов.

Вы должны выбрать такое количество, потому что нет такой вещи, как "бесконечность" в игре. Каждый номер-это определенное. Игра также не рисовать, потому что не все шаги в цикле являются обязательными:

719.4. Если цикл содержит только обязательные действия, результат игры-ничья. (См. правила 104.4 104.4 B и Ф.)

104.4 B, если игра, которая не ограниченной зоной влияния (в том числе-игра для двоих) каким-либо образом попадает в “петлю” обязательных действий, повторяя последовательность событий невозможно остановить, то-ничья. Петли, которые содержат необязательного действия не приводят к ничьей.